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    信使是一个伟大的新Metroidvania _1

    发布时间:2019-07-20 10:04 来源:http://www.babeed.cc


      回到NES时代,80年代末和90年代初,有两种不同类型的游戏。称它们为线和非线。线游戏,如超级马里奥兄弟和忍者外传,让你经历过一次而且只有一次。非线游戏,如塞尔达和银河战士,允许回溯和探索。通常你不会找到同时做到这两者的游戏。

      今天用于PC和Switch的Messenger同时做到了。游戏的上半部分是一个线平台游戏,你扮演一个需要将滚动带到山顶的忍者。一路上你将获得新的工具 shurikens,一个抓钩,等等,并跳过一系列形状奇特的水平。一切都只是......好吧。平台并不像马里奥游戏那样平稳,而且水平设计并不像空心骑士那样令人回味。但它是可以使用的。

      然后,几个小时之后,有一个情节扭曲。突然你会发现自己在Metroidvania,被要求回溯并重新探索你认为是线的所有级别。现在,您可以使用世界各地的特殊大门来回穿越时间。一个级别的版本可能会被阻止通过,但未来500年,你可以通过。另一个级别可能有一个秘密退出,只有在你在其他地方获得特殊能力时才会注意到。

      它将The Messenger从一个好的平台升级为一个优秀的平台,特别是当你走的时候对于所有收藏品 45绿色奖章,你可以通过游戏世界中越来越困难的平台挑战获得。获得所有这些奖章的奖励并不令人满意,但是解决每个难题的满足感本身就足够奖励。

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      我花了大约25个小时才完成The Messenger(在Switch上,就像主人的意图),我真的很喜欢它。氛围,回溯和幽默都是一流的。语法爱好者可能会对游戏中每一行对话的逗号拼接感到恼火,但是NPC总是很有魅力,特别是那个永远存在的掌柜,他充满了讽刺的讽刺和四次破墙的线索。

      即便死亡也可以在The Messenger中娱乐。当你失去所有的健康或陷入坑中时,你会受到一个小红魔鬼的困扰,他会跟着你几分钟,吮吸Time Shards(TheMessenger s版的马里奥硬币)和取笑你。 如果有人正在观看,你可以假装输入滞后, 他在一个死亡屏幕中提供了帮助。

      在几个小时后放弃使用The Messenger可能很诱人,但坚持下去用它。随着时间的推移,它将从一个OK游戏转变为一个非常非常好的游戏。我们都知道Switch需要更多的Metroidvanias。

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