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    OMGPOP dev解释了为什么他离开Zynga收购

    发布时间:2019-08-31 10:43 来源:http://www.babeed.cc


      Draw Something开发商OMGPOP唯一一位拒绝签署新合同的员工,该公司上周被社交游戏巨头Zynga以2.1亿美元收购后,已经解释了为什么他放弃了合并。

      在一位嘉宾Gamasutra专栏中写道,Shay Pierce解释说,他在与有争议的Farmville开发人员签约时损害了他的理想感到不舒服,并且他的潜在雇主在合同谈判中表现出缺乏灵活。

      当他质疑是否会要求他从App Store中删除一款名为Connectrode的iOS游戏时,由于利益冲突,他在自己的时间内开发了这款游戏,Zynga的律师未能提供任何保证并拒绝调整合同中的小字。

      “然后我想知道:为什么我甚至试图妥协?”他写了。

      “Zynga有一个奥斯汀工作室,我的几个好朋友在那里工作。但我从未申请Zynga。为什么?因为公司的价值观完全反对我自己的价值观,专业和创造。因为我相信开发人员在前面游戏开发的界限,值得好好对待,我不相信Zynga这样做。

      “所有这一切仍然是正确的 - 除了他们完全不愿与我谈判只能证实我的担忧。为什么我甚至考虑加入?

      “当然,要放弃有利可图的薪水和可靠的福利并不容易,”他继续道。 “但我意识到最终我让自己被简单的惯所引导。我是一群牛群的一部分,而牛群一直朝着一个方向前进(并且非常紧迫地这样做)。

      “我真的只是为了顺应潮流而做出这样做,并回应压力,要么符合企业的期望,要么落后。这些并不是加入公司价值与你自己相反的公司的理由。 ,或妥协你的理想,或放弃对你合法拥有的东西的控制。

      “我礼貌地拒绝加入Zynga并成为唯一留下的Omgpop员工。我没有工作;但我知道我不会为任何与我强烈反对的雇主工作,我可以在晚上睡得很香。”

      然后,皮尔斯接着解释了为什么他与Zynga有这样的问题,指出开发商对游戏克隆和剥削支付模式的严重依赖。

      他写道:“一家的公司正在努力快速致富,并且不会考虑他们在此过程中所做的伤害。它不是在创造有价值的东西,而是在追逐淘金热。”

      “一个的游戏公司并不真正对制作游戏感兴趣,它太忙于玩游戏 - 通常是与股票市场的游戏。它将玩家视为弱势的现金奶牛;并且将其开发者视为可消耗的,可更换的工具创造那些挤奶牛的机器。

      “它遵循不可持续的做法(如克隆甚至完全搞砸创新者;或滥用病毒式渠道,直到他们不得不缩减) - 从长远来看,所有这些做法不仅会使行业中的其他公司更糟糕,而且最终为自己。

      “Zynga不是这些中的唯一一个,但是,它们符合我的定义。

      “不是每个人都分享我的价值观,并不是每个人都能选择工作机会,”他继续道。

      “我知道许多为Zynga工作的优秀开发人员 - 特别是现在 - 他们的就业选择并没有改变我对他们的尊重。他们有他们的理由,我有我的。

      “但我劝告游戏开发者:不要加入一个价值观与你自己相反的公司。价值不仅仅是理想主义者 - 他们很重要。如果公司的做法让你不舒服,要注意你的直觉并忠实于他们“。

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