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    Capcom个人电脑零售业“黯然失色”

    发布时间:2019-08-19 10:33 来源:http://www.babeed.cc


      在去年的2008年游戏开发者大会上,包括微软,英特尔,IBM,Nvidia等在内的以个人电脑为中心的公司组成的联盟表示,他们将联合起来创建PC游戏联盟。作为一家非营利组织,该集团表达的目标集中在“推动PC作为全球游戏平台”。

      Christian Svensson

      加入PCGA的最新成员之一是Capcom。在接受Rock,Paper,Shotgun的采访时,Capcom的战略规划副总裁Christian Svensson扩大了出版商加入该组织的决定,称PCGA是必要的,因为零售商没有充分支持PC游戏环境。

      “坦白说,其中一个问题就是零售业正在逐渐消失,”斯文森说。 “这是什么原因?部分原因是回报率非常高。个人电脑名称的回报通常是控制台标题的两倍 - 为什么?因为它不是一个很好的消费者体验,因为最小规格的变化,它需要大量的消费者知识来确切地知道他们的盒子里有什么,以及将会发生什么...我们的PCGA会员资格是关于改善市场:我们希望改善消费者的体验。“

      Capcom高管特别提到了数字发行在改善PC市场中的作用。 “PC上的数字发行与我们的战略直接相关,”他说。 “Capcom正试图引领数字发行,我甚至可以说在控制台领域我们已经是领先的软件发行商......在目前的环境下,我们可能会做零售的数字销售。”

      由于MT Framework技术简化了将PlayStation 3和Xbox 360项目移植到PC的过程,该出版商最近在PC游戏市场上取得了很大的进步。最近和即将推出的利用这项技术的游戏包括Devil May Cry 4,Lost Planet:Extreme Condition Colonies,Street Fighter IV和Dead Rising 2。

      Svensson继续进一步解释Capcom的发展决定鉴于看似萎靡不振的PC市场,MT框架的零售收入在2008年下降了23%,达到7.011亿美元。 “我们的品牌非常具有吸引力,但许多国家的首选平台并非当前的控制台,”斯文森说。 “PC是全球的,而且无处不

      在。而且坦率地说,回避这个平台的人越多,机会就越大。”

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